Мы предлагаем:
Конкурентную оплату труда. Расширенный социальный пакет с первого рабочего дня. Медицинское обслуживание. Поддержку в изучении английского языка. Содействие в профессиональном и карьерном развитии. Гибкое начало и окончание рабочего дня. Уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, свежими фруктами
Игро Тэк
Минск
Кунцевщина
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
RAZUM.BY-студия разработки VR\AR интерактивных решений для обучения, игр и бизнеса с использованием новейших it технологии и hardware собственной разработки.Наша команда включает гейм-дизайнеров, разработчиков на Unity, 3D и 2D художников и аниматоров, инженеров по микроэлектронике и конструкторов различных ...
2D Animator (Slot Casino Games) Формат работы: Удалённо � Привет! Мы занимаемся разработкой игр и сейчас ищем талантливого 2D-аниматора, который бы привнес в нашу команду яркую графику и живые “цепляющие” анимации. Нам важны вкус, насмотренность и хорошее портфолио. Опыт именно в казино-индустрии ...
Леста Игры (ООО Гейм Стрим – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. Сейчас мы активно ищем коллегу – Game QA Engineer для работы над новым, ещё не анонсированным проектом. Задачи, которые предстоит выполнять: ...
Обязанности:
- Способность самостоятельно планировать и контролировать цикл разработки анимации для планирования дедлайнов и попадание в них;- Создание анимаций для
Требования:
- Опыт работы с Spine от 3-5 лет;- Сильные навыки 2D-анимации (персонажи, эмоции и эффекты);- Хорошее понимание времени, веса и выразительных движений;-
Обязанности:
Создание графики для Hyper Casual игр (окружение, персонажи, предметы); Создание промо арта к играм; Формирование и развитие единого художественного стиля;
Требования:
Опыт работы от 1 года над игровыми проектами; Профессиональное владение (Photoshop, Illustrator); Отличное понимание художественной базы: композиция,
Условия:
Работа в офисе в Минск - комфортное рабочее пространство с современной техникой, уютной атмосферой и всем необходимым для продуктивного геймдева. Карьерные
Требования:
Опыт работы 2D Animator от 1 года. Наличие портфолио с примерами анимации. Уверенное владение Spine и Photoshop. Опыт в геймдеве или казуальных проектах.
Мы предлагаем:
Конкурентную оплату труда. Расширенный социальный пакет с первого рабочего дня. Медицинское обслуживание. Поддержку в изучении английского языка. Содействие в профессиональном и карьерном развитии. Гибкое начало и окончание рабочего дня. Уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, свежими фруктами
Мы предлагаем:
• четкие ТЗ и отсутствие бюрократии. • возможность увидеть свои работы в интерьерах образовательных учреждений по всей стране. • оплата труда в зависимости от проделанной работы • удаленная работа
Мы предлагаем:
1. Официальное оформление: Контрактная форма найма в соответствии с ТК РБ. 2. Формат работы: Удаленная работа (Full-time), полный рабочий день. 3. Локация:
Требования к кандидату:
1. Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle).2. Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне.3. Уверенная работа с Substance Painter
Условия:
Работа в стабильной компании; Участие в работе над интересными и масштабными проектами; Удаленная долгосрочная работа; Гибкий график работы (полная/частичная
Требования:
Подтвержденный опыт работы в архитектурном 3D моделировании от 3 лет; Навыки моделирования архитектурных объектов; Уверенное знание 3Ds max, Vray,
Леста Игры (ООО Гейм Стрим – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! Сейчас мы активно ищем коллегу – UI Unreal Engine Developer для ...
Требования:
Ответственность. Высокий уровень конечного итога работы. Знание программ photoshop. Опыт работы на гравировальном станке Сауно. Без вредных привычек. Обязаности: Навыки работы на гравировальном станке Сауно по камню. Ретушь фотографий в программе photoshop. Гравировка портретов, текста, пейзажей, религиозной
Обязанности:
Разработка функционала клиентской части игры (игровые ивенты, UI, анимации). Работа с существующей кодовой базой: чтение, понимание и развитие модулей.
Требования:
Опыт коммерческой разработки на TypeScript от 3 лет. Опыт работы с PixiJS или аналогичным 2D движком (Phaser, Cocos, PlayCanvas). Понимание game loop,
Team.Inno – одна из наиболее опытных белорусских компаний в области полного цикла разработки, внедрения и поддержки программного обеспечения, бизнес-анализа, дизайна, тестирования и управления проектами.За 18+ лет мы реализовали более 1600 проектов в разных отраслях для заказчиков из США, Канады, Великобритании, ...
Обязанности:
•Разработка и реализация digital-стратегии для достижения целей бизнеса, включая эстимацию и контроль KPI по ключевым метрикам; • Управление командой: планирование найма, развитие и мотивация, проведение performance review, оптимизация нагрузки;• Построение и оптимизация процессов и структуры отдела;•
Мы предлагаем:
- Участие в значимых международных проектах - Инженерные задачи полного цикла – от концепции до монтажа - Гибкий формат работы: офис (Минск) / гибрид / удаленка - Обучение и адаптацию в текущую культуру и формат работы в команде - Стабильный доход - Возможности профессионального развития и роста Если